EA hat kein Interesse an neuen Dead Space-Spielen

Der letztjährige Dead Space-Remake war ein kritischer Erfolg und erweckte die beliebte Weltraum-Horrorserie nach zehnjähriger Pause wieder zum Leben. Trotz des Erfolgs als zweitbestverkauftes Spiel im Januar 2023 (hinter Modern Warfare II) scheint dies jedoch nicht genug für EA gewesen zu sein. Im April wurde berichtet, dass ein Remake von Dead Space 2 auf Eis gelegt wurde, obwohl EA damals bestritt, dass es jemals in Arbeit war. Jetzt wurde bekannt, dass ein Versuch der ursprünglichen Entwickler, Anfang des Jahres Dead Space 4 vorzuschlagen, sofort von EA abgelehnt wurde.

Eine schwierige Zeit für Experimente

In einem kürzlich geführten Interview (vor drei Wochen, aber jetzt fällt es allen auf) sprachen drei Mitglieder des ursprünglichen Dead Space-Teams—Glen Schofield, Christopher Stone und Bret Robbins—mit dem YouTuber Dan Allen über die Franchise. Dabei enthüllten sie, dass sie dieses Jahr einen neuen Teil der Serie bei EA vorgeschlagen hatten, der jedoch direkt abgelehnt wurde.

AAA-Spiele erreichen inzwischen Budgets in dreistelliger Millionenhöhe, wodurch die Anforderungen an die Verkaufszahlen für alle außer den größten Franchise-Namen fast unmöglich werden. Dead Space war einst bekannt und angesehen, wurde jedoch nach einer Dekade Inaktivität und dem Remake offensichtlich nicht den Erwartungen von EA gerecht. Dementsprechend wurden auch alle Hoffnungen, dass das interne Studio EA Motive die Serie weiterführen könnte, zunichtegemacht.

Selbst als der ursprüngliche Executive Producer, der kreative Direktor und der Animationsdirektor mit frischen Ideen für ein brandneues Spiel auftraten, stieß dies bei EA auf taube Ohren.

„‚Wir sind momentan nicht interessiert, wir schätzen es, bla bla bla‘“, beschrieb Schofield EAs Antwort mit sichtlicher Enttäuschung. Alle drei Entwickler wirkten resigniert und machten deutlich, wie aussichtslos die Situation war.

„Wir respektieren ihre Meinung“, fügte Schofield hinzu. „Sie kennen ihre Zahlen und wissen, was sie veröffentlichen müssen.“

„Die Branche ist gerade in einer seltsamen Phase“, ergänzte Christopher Stone. „Die Leute sind wirklich zögerlich, Risiken einzugehen.“

Ein Funke Hoffnung?

Trotz der Absage von EA machten Stone und Schofield deutlich, dass sie weiterhin an einem Dead Space 4 interessiert sind. „Wir haben ein paar Ideen!“, sagte Schofield mit neuem Enthusiasmus.

Eine schwierige Zeit für die Entwickler

Bret Robbins, der ursprüngliche kreative Direktor, war während dieses Gesprächs allerdings auffällig ruhig. Sein Studio Ascendant Studios hat kürzlich selbst harte Zeiten erlebt: Der 2023 erschienene Flop Immortals of Aveum mit einem Budget von 100 Millionen Dollar führte zu massiven Entlassungen und einer anschließenden Restrukturierung. Aktuell arbeitet Robbins mit Dan Houser’s Absurd Ventures an einem neuen, noch nicht angekündigten Projekt.

Glen Schofield, der Dead Space einst ins Leben rief, gründete später Sledgehammer Games und arbeitete an mehreren Call of Duty-Titeln, bevor er 2019 Striking Distance gründete, wo er das ebenfalls unter den Erwartungen gebliebene The Callisto Protocol entwickelte. Seitdem arbeitet er als Freelancer.

Christopher Stone trat vor einigen Monaten VOID Interactive bei, dem Team hinter Ready or Not. Das Spiel wurde von Kotaku als „störend, aber zu oberflächlich“ beschrieben und wegen angeblicher rechtsradikaler Untertöne kritisiert. Dennoch arbeitet Stone mit dem Team an neuen Projekten.

Ein leeres Vakuum für Dead Space

Die Zukunft von Dead Space scheint düster. Es ist unwahrscheinlich, dass wir in naher Zukunft einen neuen Titel in der Reihe sehen werden – es sei denn, es handelt sich um von Fans erstellte „Demakes“. Die anhaltende Geschichte von „nicht erfüllten Verkaufserwartungen“ scheint sich wohl auch 2025 fortzusetzen.