Destiny: Rising – Neues Mobile Game von den Entwicklern von Diablo Immortal offiziell angekündigt

Die Gerüchteküche um ein neues Destiny-Spiel brodelt schon seit Monaten, doch nun ist es offiziell: NetEase, bekannt für Diablo Immortal, arbeitet an Destiny: Rising. Das Mobile Game spielt in einem alternativen Destiny-Universum und wird die berühmte Loot-Shooter-DNA der Serie in ein brandneues Setting übertragen. Fans müssen sich aber auf einige Überraschungen gefasst machen – unter anderem auf ganz neue Klassen und Modi.

Obwohl Bungie die Marke Destiny besitzt, spielt das Studio bei diesem Projekt nur eine unterstützende Rolle. NetEase übernimmt die kreative Führung, was bereits durch die offizielle Ankündigung bestätigt wurde. Ein Bungie-Vertreter erklärte: „Wir freuen uns, mit NetEase an diesem ambitionierten Projekt zu arbeiten, das Destiny in neue mobile Dimensionen führt.“ Diese Aussage unterstreicht die Gerüchte, dass Bungie sich in den letzten Jahren aus der Entwicklung weitgehend zurückgezogen hat.

Destiny: Rising spielt zeitlich vor den Ereignissen der bisherigen Destiny-Spiele und erzählt eine alternative Geschichte. Spieler können sich auf actiongeladene PvP-Gefechte, Story-Missionen und kooperative PvE-Strikes freuen, die wir bereits aus Destiny 2 kennen. Doch das Besondere: Da das Spiel in einem alternativen Zeitstrang angesiedelt ist, gibt es weder Jäger, Titanen noch Warlocks. Stattdessen erwartet die Spieler eine ganz neue Palette an Lichtträgern und Klassen.

Was Destiny-Fans besonders neugierig machen dürfte, sind die neuen Spielmodi, die NetEase noch nicht enthüllt hat. Laut ersten Informationen sollen sie jedoch „immersiver“ und vielfältiger sein als alles, was bisher in der Serie zu sehen war. NetEase scheint es ernst zu meinen, wenn es darum geht, das Destiny-Erlebnis auf Mobilgeräte zu bringen.

Wer jedoch schon bei Diablo Immortal die Augen verdreht hat, wird bei Destiny: Rising möglicherweise ebenfalls skeptisch sein. Mikrotransaktionen dürften eine zentrale Rolle spielen, auch wenn dazu bisher nichts offiziell angekündigt wurde. Diablo Immortal hat in seinem ersten Jahr über 500 Millionen Dollar Umsatz erzielt, und es ist schwer vorstellbar, dass NetEase nicht eine ähnliche Strategie bei Destiny: Rising verfolgen wird.

Die ersten geschlossenen Alpha-Tests sollen bereits am 1. November starten. Es bleibt spannend, wie gut NetEase das Destiny-Erlebnis auf das mobile Format übertragen kann – und ob es den Erwartungen der Hardcore-Fans gerecht wird.